Normaal gesproken worden de Up-, Down- en andere besturingssignalen gegenereerd door de logica van de game. Ontwikkelaars krijgen volledige controle over wanneer en hoe welke besturingssignalen naar de Music API worden verzonden.
compositie, productie & programmering:
Studio Delfuego (Willem Vervuurt)
We componeren en produceren jouw muziek in directe samenwerking met je art director.
Vervolgens integreren we de muzikale en technische productie van de muzieklogica en geluidseffecten van je game in een op maat gemaakte Music API voor jouw ontwikkelomgeving, zodat ontwikkelaars zonder muzikale achtergrond eenvoudig kunnen bepalen hoe de muziek dynamisch reageert op gebeurtenissen in de game.
We kunnen direct naar je codebase pushen of samenwerken met een van je ontwikkelaars om de integratie te vergemakkelijken.
Tot slot staan we klaar voor voortdurende feedback en ondersteuning, bij voorkeur in directe communicatie met je ontwikkelaars.
We produceren dynamische muziek en geluidseffecten voor videogames vanuit de volgende drie locaties:
Eindhoven
Nettetal, Duitsland
(vlakbij Venlo)
Granada, Spanje
(Andalusië, in de buurt van Málaga)