Het tijdperk van statische soundtracks is voorbij

Als programmeurs en muzikanten bieden wij een unieke, geïntegreerde aanpak voor videogame-audio door op maat gecomponeerde muziek en geluidseffecten te combineren met een volledig geïmplementeerde Music API.

In plaats van losse audiobestanden aan te leveren, integreert onze Music API direct in de broncode van je game. Dit stelt je ontwikkelteam in staat om muziek en geluidseffecten in real-time vanuit hun code te beheren, zonder enige kennis van muziektheorie. Bekijk de demo hieronder!

Met een maatwerk Music API leveren games responsieve, directe audio die meebeweegt met de acties van de speler voor een volledig interactieve geluidservaring.


laden...

Demo: Bubbles

Druk hier links op Play en gebruik vervolgens de Up en Down-knoppen om dynamisch tussen muziekdelen te wisselen.

Zolang er niet wordt geklikt blijft de muziek op een natuurlijke manier variëren, zonder het intensiteitsniveau al te veel te veranderen.

▲ UP ▼ DOWN komt 'ie...

Normaal gesproken worden de Up-, Down- en andere besturingssignalen gegenereerd door de logica van de game. Ontwikkelaars krijgen volledige controle over wanneer en hoe welke besturingssignalen naar de Music API worden verzonden.

compositie, productie & programmering:
Studio Delfuego (Willem Vervuurt)

7 voordelen

  1. Hoogwaardige, op maat gemaakte Music API - functioneel afgestemd op wat jouw verhaal nodig heeft, gemasterd en geoptimaliseerd voor je doelplatformen.
  2. Geen sudo - ontwikkelaars zonder muzikale achtergrond krijgen volledige controle over de logica van muziek en geluidseffecten, zonder muzikaal onaangename resultaten te kunnen produceren.
  3. Wij integreren met jouw team, niet andersom. We implementeren de Music API in de taal en SDK van het project.
  4. Kritisch denken inbegrepen - als programmeurs en artiesten begrijpen we dat de specs niet altijd de specs zijn – we komen er samen onderweg wel achter als er iets beter kan.
  5. Inclusief support - we werken samen met je ontwikkelaars om hun feedback te horen en direct ondersteuning te bieden. We werken het liefst mee in het bestaande ticketsysteem.
  6. Onze producers en programmeurs zijn blijvend beschikbaar - ook na de lancering, zodat we samen verbeteringen kunnen aanbrengen in updates.
  7. Royalty-based of royalty-free; beide opties zijn mogelijk.

Dankzij de dynamische, op maat gemaakte muziek en geluidseffecten van onze Music API maak je een game die artistieker, meeslepender en niet zomaar vergeten is.

Hoe gaat dit in zijn werk?

We componeren en produceren jouw muziek in directe samenwerking met je art director.

Vervolgens integreren we de muzikale en technische productie van de muzieklogica en geluidseffecten van je game in een op maat gemaakte Music API voor jouw ontwikkelomgeving, zodat ontwikkelaars zonder muzikale achtergrond eenvoudig kunnen bepalen hoe de muziek dynamisch reageert op gebeurtenissen in de game.

We kunnen direct naar je codebase pushen of samenwerken met een van je ontwikkelaars om de integratie te vergemakkelijken.

Tot slot staan we klaar voor voortdurende feedback en ondersteuning, bij voorkeur in directe communicatie met je ontwikkelaars.

Benieuwd wat we voor je gaan maken?

Neem contact met ons op

We produceren dynamische muziek en geluidseffecten voor videogames vanuit de volgende drie locaties:

Eindhoven

Nettetal, Duitsland
(vlakbij Venlo)

Granada, Spanje
(Andalusië, in de buurt van Málaga)